
فرانک تیزنگ(Frank Tzeng) سرپرست تیم طراحیِ کاراکترهای بازی معتقد است که در این شماره از Uncharted، کیفیت و جلوه های گرافیکی یک گام دیگر به واقعیت نزدیک تر خواهد شد، بطوریکه وی شبیه شدن به یک فیلم سینمایی را مثالی برای عنوان این موضوع انتخاب کرد.
او طی مصاحبه ای با سایت CG Master Academy می گوید:
“کیفیت بازی واقعاً به فیلم ها شبیه شده است. اگر به جزئیاتی که ما در استودیو خلق می کنیم توجه داشته باشید، این موضوع کاملاً مشهود خواهد بود. هم اکنون یک نسخه ی کپی از کاراکتر ایجاد شده براحتی می تواند در یک فیلم مورد استفاده قرار گیرد، زیرا نوعِ سایه روشن ها، رنگ بندی ها، جزئیات و تمام چیزهایی که بر روی کاراکتر اعمال شده مواردی هستند که در فیلم های سینمایی برای ایجاد کاراکترهای شبیه سازی شده مورد استفاده قرار می گیرد و این دقیقاً چیزی است که من می خواهم.”

در ادامه آقای Tzeng به این موضوع اشاره کرد که کنسول PS4 اجازه خواهد داد تا حجم هایی با جزئیات بالا و بافت هایی با کیفیت خلق کنیم و همین امر سبب خواهد شد تا بازی ها یک گام دیگر بیشتر به فیلم های سینمایی شبیه شوند.
انتظار می رود عنوان Uncharted 4: A Thief’s End در اواخر سال جاری برای PS4 منتشر شود.
نظری برای این خبر ثبت نشده است .